Ces interfaces prennent racine dans mon
passif de sculpture. J'ai recherché, les matériaux
et le mouvement, ce qui m'a amenée à concevoir
des créatures animées.Personnages mécaniques
intégrant le fonctionnement de notre propre corps,
elles sont perçues comme des danseurs étranges
et maladroits. Lorsqu’elles viennent s’appliquer
au corps, elles conservent ce contenu physique, ce poids et
cette texture ce sont encore des objets.
Garde
Robe
:: Le projet du
garde robe ambulant a été réalisé au
printemps au cours d'une résidence au Centre
Est Nord Est. Il s'agit d'un projet interactif invitant les
passants à intervenir physiquement
dans une situation surréaliste métaphore de
leur relation physique à leur environnement.
:: Je promène
le garde robe sur roulettes transportant des vêtements/prothèses
mécaniques. Il se compose d'un ensemble d'éléments
familiers, incongrus dans cette situation et d'une boite de contrôle
électronique .
Lorsqu'il s'arête, j'en sort une paire d'ailes de latex et
métal ainsi que des semelles de plomb, et j'invite les passants
à enfiler ces accessoires qui leur permettront de contrôler
le mécanisme du paysage à l'intérieur de la
boite.
Le fond du garde robe est ouvert à mi-hauteur laissant passer
la lumière au travers d'un effet visuel aqueux créé
par la superposition d'acétates translucides. Elles défilent
tel un paysage d'eau au rythme du battement des ailes des utilisateurs;
pendant ce temps avec les semelles de plomb ils peuvent contrôler
des effets sonores.
:: La première
sortie du garde robe à eu lieu à Saint Jean Port Joli
(Québec) au bord du fleuve St Laurent, elle a été
un succès complet. Le garde Robe a attiré les passants
par son aspect surréaliste et ludique, cette intervention
a amené dans une petite communauté un moment d'échanges
artistiques autour de la présence importante du mouvement
de l'eau pour les habitants. Le garde robe a également été
présenté au Théâtre
347 à Paris dans le cadre du festival
Via+ mais Le garde Robe par son aspect ambulant s'adresse d'abord
à des petites agglomérations ou des villages.
Depuis ma formation en arts visuels à l'université
de Concordia, ma pratique artistique combine la sculpture et les
mécanismes interactifs L'intervention directe est un axe
que j'ai déjà abordé lors de projets précédents
tels SkulpturZirkus,
et le projet du Garde Robe a confirmé que c'est un mode de
présentation adapté à mes objets interactifs.
Il les replace en lien direct avec la communauté.
F
o n c ti o n s est un environnement
de sculptures interactives, prothèses
mécaniques articulées et sensuelles.
Les pièces présentées ici ont par leur texture
un lien direct avec le corps dont leurs formes sont souvent extraites
et la mécanique leur donne la vie. Elles nous font contempler
une part de nous mêmes d'un point de vue externe. Les
sculptures ressemblent à des êtres archaïques
en mouvement certaines reprennent des
images de nos organes, de nos fonctions qui
questionnent le spectateur à la fois attiré et inquiété
par ce qui lui est présenté. Dans le processus interactif
il se confronte aux sculptures en mouvement avec la totalité
de son corps, au travers d'une
interface physique.Au fil de ses tentatives de maîtrise de
la sculpture, la découverte mutuelle amène à
une nouvelle perception de sa propre réalité corporelle
et de sa position dans l'espace en tant qu'entité biologique.
Le spectateur prend conscience de sa propre réalité
corporelle face au corps déstructuré de la machine
qui l'imite ou bien est-ce l'inverse ???
Fonctions à été présenté en février
2003 au centre d'art Action Art Actuel à St jean sur Richelieu
(Québec).